Jogo:Batata quente numérica
Disciplina:
Matemática
Objetivo geral:
Trabalhar a disciplina de forma lúdica,promover a socialização,desenvolver a concentração e percepção auditiva.
Objetivo específico
-Trabalhar multiplicação
-Desenvolver o raciocínio lógico matemático
-Trabalhar e desenvolver habilidade física e cognitiva
Público alvo
Criança entre 7 e 8 anos
Material utilizado:
Caixas encapadas com escrita da seguinte operações matemática: multiplicação.
Desenvolvimento do jogo
Formar grupos de cinco ou seis crianças,onde uma ficará responsável pelo o jogo,entregar a caixa com as contas para cada representante dos grupos e explicar as regras do jogo. Que se desenvolve assim:as crianças sentarão em roda, e começam o jogo passando a caixa bem rápido e falando batata quente, quente, quente, queimou! Aquele que ficar com a caixa na mão vai levantar pegar um papel na caixa entregar para a professora,que vai fazer a pergunta para o aluno,que se responder continua no logo e se errar estar fora,e assim segue, e grupo que ficar com maior numero de participante é o vencedor.
Avaliação:
Participação dos envolvidos,rapidez nas respostas,ações utilizadas pelos alunos para obter a resposta.
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